S1mple о ситуации с kyousuke и медали за второе место: «Хватит трогать Макса, я бы на его месте эту медаль сжег»

S1mple о ситуации с kyousuke и медали за второе место: «Хватит трогать Макса, я бы на его месте эту медаль сжег»

Легендарный украинский киберспортсмен, игрок состава BCGame по Counter-Strike 2 Александр s1mple Костылев публично поддержал Максима kyousuke Лукина из Team Falcons, который во время церемонии награждения ESL Pro League Season 22 отказался надевать серебряную медаль. Пост, опубликованный Костылевым в Telegram, мгновенно стал вирусным и вызвал бурное обсуждение среди фанатов и профессиональных игроков.

«Хватит трогать Макса, я бы на его месте эту медаль сжёг. Это киберспорт, ребята — устанавливаем свои правила», — написал s1mple.

Таким образом, один из самых титулованных игроков в истории Counter-Strike встал на сторону молодого российского киберспортсмена, которого ранее критиковали за «неуважение» к турниру. По мнению Александра, эмоции Максима были естественны — ведь поражение в финале подобного уровня оставляет глубокий след даже у опытных спортсменов.

S1mple о ситуации с kyousuke и медали за второе место: «Хватит трогать Макса, я бы на его месте эту медаль сжег»

Что произошло на награждении ESL Pro League Season 22

Финал ESL Pro League Season 22 стал одним из самых напряжённых и эмоциональных матчей года. Команда Team Falcons дошла до решающей стадии турнира, где встретилась с сильнейшим соперником и, несмотря на достойную игру, уступила в финале.

На церемонии награждения, когда всем участникам вручили медали за второе место, Максим «kyousuke» Лукин взял свою награду в руки, но отказывался повесить её на шею, в отличие от остальных членов команды. Этот момент сразу же попал в эфир и вызвал бурю обсуждений среди зрителей.

Позже его тиммейт, Илья «m0NESY» Осипов, поделился своим мнением:

«Kyousuke как будто обесценил наш результат, отказавшись от медали. Мы все переживали поражение, но всё же это было достижение. Я понимаю его эмоции, но нам хотелось, чтобы команда выглядела едино».

Тем не менее, многие фанаты поддержали kyousuke, считая, что его поступок отражает стремление к большему. Для профессиональных игроков поражение в финале — не повод для гордости, а стимул стать лучше. Именно такой подход и похвалил s1mple, назвав его «правильным для настоящего чемпиона».

Почему S1mple понимает поступок kyousuke

Позиция Александра Костылева не случайна. Он сам однажды оказался в подобной ситуации. В 2022 году, после поражения Natus Vincere от FaZe Clan в финале IEM Cologne 2022, s1mple демонстративно бросил свою серебряную медаль в толпу зрителей. Тогда многие критиковали его за эмоциональность, однако спустя время этот поступок стал символом его бескомпромиссного отношения к игре.

Несмотря на поражение, Костылев тогда получил звание MVP турнира, подтвердив свой статус одного из величайших игроков современности. Его слова о том, что «серебро — это просто напоминание о поражении», стали крылатыми и отражают ту самую философию, которую он сейчас видит и в действиях kyousuke.

В комментариях под своим постом Александр пояснил, что в киберспорте нет универсальных стандартов поведения, ведь каждый игрок проживает момент по-своему:

«Когда ты стоишь на сцене и понимаешь, что был в миллиметре от победы, в тебе всё кипит. Люди не осознают, какой это стресс. Иногда отказ от медали — не неуважение, а внутренний протест против поражения».

Эти слова вызвали волну поддержки со стороны других профессионалов. Несколько известных игроков и тренеров отметили, что эмоции после таких турниров действительно сложно сдерживать, и не стоит осуждать молодых киберспортсменов за их искренность.

S1mple о ситуации с kyousuke и медали за второе место: «Хватит трогать Макса, я бы на его месте эту медаль сжег»

Реакция сообщества и дискуссия о спортивной этике

Поступок kyousuke и реакция s1mple стали отправной точкой для новой дискуссии в киберспортивном сообществе. Одни считают, что игрок должен уважать соперников и турнир, независимо от результата, другие — что в эмоциональных видах спорта проявление страсти и боли неизбежно.

Многие болельщики вспомнили похожие ситуации в традиционном спорте. Например, в футболе, теннисе или боксе спортсмены тоже нередко отказываются от наград после поражений, подчёркивая, что второе место для них не является достижением, а лишь напоминанием о недостигнутой цели.

Журналисты и аналитики отметили, что подобные моменты демонстрируют глубину личности игрока. В киберспорте, где эмоциональный контроль имеет огромное значение, такие поступки могут стать как предметом критики, так и проявлением подлинной страсти.

Некоторые фанаты поддержали s1mple, написав, что именно такие спортсмены двигают индустрию вперёд:

«Лучше эмоции и честность, чем фальшивая улыбка на сцене после поражения», — написал один из пользователей X (бывший Twitter).

В то же время часть аудитории считает, что такие поступки подают плохой пример молодым игрокам, особенно тем, кто только начинает карьеру. Однако большинство сходится во мнении, что S1mple и kyousuke просто показали, насколько сильно они преданы своей профессии.

Эмоции, амбиции и менталитет победителя

Ситуация с kyousuke и реакция s1mple показывают разницу в мировоззрении между теми, кто просто участвует в турнирах, и теми, кто живёт ради победы. Для игроков уровня Костылева и Лукина второе место — это не успех, а напоминание о том, что где-то они могли сыграть лучше, принять другое решение, выжать максимум из каждой ситуации.

Такая ментальность — основа спортивного прогресса. За ней стоит огромный труд, эмоциональное выгорание и колоссальная самоотдача. Когда игрок переживает поражение на сцене, перед тысячами зрителей, его реакция становится естественной частью спортивной драмы.

S1mple своим комментарием фактически заявил, что киберспорт взрослеет. Он становится настоящей спортивной ареной, где эмоции, страдания и борьба важны не меньше, чем механика стрельбы и стратегия.
Он подчеркнул, что «устанавливать свои правила» — значит не нарушать традиции, а формировать новые стандарты для индустрии, в которой уважение к себе и стремление к первому месту ценятся выше внешнего одобрения.

CS2